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遊戲化實戰全書:遊戲化大師教你把工作、教學、健身、行銷、產品設計……變遊戲,愈好玩就愈有吸引力!, 城邦阅读花园

互联网 2021-04-20 12:30:14
目錄

推薦序:讓八角框架撕去各種遊戲化的標籤貼紙/阿岳推薦序:充滿動機與樂趣的遊戲人生/陳威帆推薦序:遊戲化的關鍵在創造動機/馮勃翰推薦序:透過充滿樂趣的體驗來創造價值、解決問題/鄭保志前言∥更快樂、更有生產力的世界第1章∥當超現實融入我們的世界‧一個遊戲如何改變我的人生‧我設計的第一個遊戲‧為何要遊戲化?‧人本設計:比遊戲化更好的名詞‧征服遊戲化第2章∥遊戲化不只是點數、勳章、排行榜‧一則關於社群媒體的故事‧對苦差事著迷‧二手壽司不好吃‧少了希臘士兵的特洛伊木馬‧遊戲化的威脅與機會‧好設計師 vs. 差勁設計師的故事第3章∥八角框架架構‧人人可用的遊戲化設計架構‧遊戲化的八項核心動力‧左腦(外部傾向) vs. 右腦(內部傾向)動力‧白帽 vs. 黑帽遊戲化‧如何將第一級的八角框架應用於真正系統‧簡介第二層與更高級的八角框架分析‧一起玩遊戲化:馬上動手做第4章∥正確看待遊戲化‧文字戰爭‧字義 vs. 價值‧蕃茄是水果還是蔬菜‧顯性遊戲化:滿足非遊戲目的的遊戲‧隱性遊戲化:使用遊戲元素的人本設計‧隱性 vs. 顯性遊戲化‧遊戲化的四項應用領域‧一起玩遊戲化:馬上動手做第5章∥第一項核心動力:重大使命與呼召‧高高在上的核心動力‧「幹掉」我的百科全書‧牛頓留下的不只是水果而已‧雷神之槌不只是工具而已‧你的父母比你重要!‧重大使命與呼召內含的遊戲技巧‧第一項核心動力:全面觀點‧一起玩遊戲化:馬上動手做‧一起玩遊戲化:新的篇章開啟!得到激勵第6章∥第二項核心動力:發展與成就‧遊戲中的發展與成就‧第一個讓我上癮的遊戲化網站‧「我花太多錢買了。給你好看,阿呆!」‧永遠不要讓使用者覺得自己很笨‧伯利恆之星——引領使用者前行‧eBay的設計限制‧等一下,這不是新產品了!‧發展與成就之下的遊戲技巧‧第二項核心動力:全面觀點‧一起玩遊戲化:馬上動手做‧一起玩遊戲化:調查體驗第7章∥第三項核心動力:賦予創造力與回饋‧成為全國性運動的電腦遊戲‧遊戲化疲乏?‧三子棋‧將軍在教育時的紅蘿蔔‧與大眾結合‧通往健康天堂的樓梯‧企業環境中的賦予能力與創造力‧畫把槍,斃了糟糕的結局設計!‧賦予創造力與回饋之下的遊戲技巧‧第三項核心動力:全面觀點‧一起玩遊戲化:馬上動手做‧一起玩遊戲化:下海嘗試第8章∥第四項核心動力:所有權與占有欲‧等一下,這是我的?等等,我已經不在乎了!‧收藏能撫慰人心‧你可以絕情到什麼地步‧第一款虛擬寵物遊戲‧稟賦效應‧身分、一致性與承諾‧所有權與占有欲之下的遊戲技巧‧第四項核心動力:全面觀點‧一起玩遊戲化:馬上動手做‧一起玩遊戲化:開始收集第9章∥第五項核心動力:社會影響力與同理心‧偷走我人生的師傅‧每個人心中都有個小木偶‧平常人要比平常高明‧團隊內的社會影響力vs. 重大使命‧矛盾的企業競爭‧社會影響力與同理心之下的遊戲技巧‧第五項核心動力:全面觀點‧一起玩遊戲化:馬上動手做‧一起玩遊戲化:加入運動第10章∥第六項核心動力:稀缺性與迫切‧誘惑變得不重要‧稀有怪獸的價值‧不全是剩菜的剩菜‧讓人心服的麻煩‧違反經濟學的曲線‧「這傢伙還不夠貴」‧「在購買之後仍然口袋滿滿,讓我覺得不爽」‧稀缺性與迫切之下的遊戲技巧‧真棒!接下來呢?‧第六項核心動力:全面觀點‧一起玩遊戲化:馬上動手做‧一起玩遊戲化:分享你的知識!第11章∥第七項核心動力:不確定性與好奇心‧現在有趣的來了‧史金納箱內的核心動力‧競賽與抽獎‧帶著幸運符的幸運日‧果汁機內的懸疑與神秘‧一路造假的散播力‧引人好奇的第二個Google按鈕‧Woot!創造午夜灰姑娘‧不確定性與好奇心之下的遊戲技巧‧台灣的遊戲化報稅‧第七項核心動力:全面觀點‧一起玩遊戲化:馬上動手做‧一起玩遊戲化:以不可預測的方式探索八角框架內容第12章∥第八項核心動力:損失與避免‧收成你的損失‧被愛綁架‧打撲克牌時「為什麼你不拿走我全部的錢?」‧扔進無底洞‧第八項核心動力:全面觀點‧一起玩遊戲化:馬上動手做‧一起玩遊戲化:不要錯過!在Twitch.tv觀賞郁凱研究廣受歡迎的遊戲第13章∥左腦vs.右腦核心動力‧左腦vs.右腦核心動力‧外在vs.內在動機‧自我決定論的些許語意不同‧遊戲化專案中的動機陷阱‧教育系統的問題‧花錢會變不好玩‧市場情境如何翻轉社會情境‧外在動機設計的優點‧如何讓體驗更加內在‧左腦vs.右腦核心動力:全面觀點‧一起玩遊戲化:馬上動手做‧一起玩遊戲化:與好友一起練習第14章∥白帽與黑帽遊戲化的神秘之處‧理論的起源‧白帽vs.黑帽核心動力的本質‧星佳公司與黑帽遊戲化‧絕無惡意的黑帽‧遊戲化、操控人心、以及道德‧使用白帽遊戲化設計的時機‧在白帽與黑帽之間小心轉換‧買TOMS永不後悔‧至於第四與第五項核心動力呢?‧一起玩遊戲化:馬上動手做‧一起玩遊戲化:分享你的人生反思第15章∥運用八角框架了解其他遊戲化與行為架構‧科學研究與遊戲探討‧八角框架對自我決定論的看法‧李查˙巴托的四類型玩家‧拉薩洛的快樂四要素‧希克森米哈義的心流理論‧佛格的行為模型‧麥戈尼格爾的理論‧全世界都是你的遊樂場‧一起玩遊戲化:馬上動手做‧一起玩遊戲化:開始設計第16章∥執行第一級八角框架‧臉書的八角框架檢討‧分數只是障眼法‧測速照相機樂透的八角框架‧Waze導航應用程式的八角框架分析‧下一步:找出可能改進Waze的方式‧一起玩遊戲化:證明你的本領:取得第一級八角框架證書第17章∥運用八角框架從頭設計一項計畫‧重新設計YukaiChou.com‧八角框架策略資訊板‧第一級八角框架概念成形流程‧重複八角框架流程‧實用化的第一級八角框架摘要‧一起玩遊戲化:馬上動手做‧一起玩遊戲化:當個八角框架英雄第18章∥旅程繼續下去感謝名單註釋

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