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2021年1月新番三回评

互联网 2021-04-23 21:21:22

本季度大作云集,而且质量表现大都很出色,如果不去纠结于某些特定作品,相信都会对这个季度感到满意。续作上个人比较喜欢的是BEASTARS、摇曳露营和悠哉日常大王这三部,每一集都非常出色,让人对接下来的表现也充满信心。改编作品方面堀与宫村和无职转生人气和实力兼具,题材虽然俗套但做出了不少新意。原创作品则是奇蛋物语在关注平平的情况下杀出重围,有问鼎本季度最佳动画的潜力。可以说无论是深度爱好者还是热门动画关注者,在本季度都能找到自己感兴趣的作品。

之前有人问为什么没有把巨人和re0这两部优秀作品拿出来讲。巨人是因为播出已经有一段时间了,而re0作为分割放送的后半部,处于作品的中间内容,首回和三回没有什么特别的分析必要,以后的首回评和三回评也都不会再提分割放送作品的后半部。以下是目录索引:

赛马娘 Pretty Derby 第二季

工作细胞BLACK

BEASTARS 2nd Season

摇曳露营△ 第二季

五等分的新娘∬

2.43 清阴高校男子排球部

约定的梦幻岛 第二季

堀与宫村

工作细胞!!

无限滑板 / SK8 the Infinity

无职转生 ~在异世界认真地活下去~

悠哉日常大王 Nonstop

奇蛋物语

关于我转生变成史莱姆这档事 第二季

新石纪 STONE WARS

赛马娘 Pretty Derby 第二季

第二集讲述复健中的东海帝皇因错过菊花赏而痛失三连冠,第三集则是麦昆和东海帝皇产生竞争意识后在阪神大赏典上夺冠的故事。老实说这一季的赛马娘质量有些超出个人预计,尤其第二集的情感渲染水平在近几年的所有动画里都算得上是佼佼者,很难想象这居然是一部手游改作品。

赛马娘这部作品的奇特之处在于其中的角色都有现实原型,并且参加过的比赛和名次也基本还原。如果接下来的剧情按照现实推进的话,大概就是东海帝皇不停受伤和失败,最后在有马纪念赛上夺冠,这样的剧本还是有一定发挥空间的。

虽然第一集的live演出令人惊叹,但二三集的跑步画面仍然透露出一股不是很富裕的气息。前三集播出后播放量只有99万,比追番人数多不了多少,看来果然还是免不了成为小众作品啊。

工作细胞BLACK

官方选择了将三四集进行连播,应该说是个比较聪明的选择,这两集原本剧情连贯,男女主角各自都有相当戏份,连着看明显比分开看的效果要好上不少。

要说这几集给我的感觉是什么,那应该算是割裂。第一集我就提到如果不是作品本身带有一本正经搞笑的内核,那故事本身是比较黑深残的,那么问题就在于制作组到底是更想要侧重于哪一边。目前来看导演选择的是侧重于娱乐的部分,因而无论是画面风格还是演出方式都和正传差别不大,偏向于轻松的科普风,但这样一来出现的问题就是剧情里刻画的血汗工厂一般的生活很难让观众产生代入感。

因为没有看过原作,所以我并不清楚是动画的问题还是漫画本身就有的问题。但这区别不大,作为多种媒介形式的组合,动画这种载体本身所需要把控以及达到的共情效果就比漫画要更加复杂且深入,因而漫画里不太明显的问题在做成动画之后就会进一步放大,拿到本作就是会让观众不断处于出戏和入戏之间。

但如果只是站在一部科普作品的角度来评价本作,那无疑是合格的,或者说本作的价值取向要比正传更加直击内心。动画宅本身就与缺乏锻炼以及亚健康等概念是密切相关的,而且本作运用巧妙的形式之后,可以将某些略微敏感的生理话题进行细致的描摹,将拟人的优势发挥得恰到好处。另外,作品将正传男女主角身份互换的设定看来也不止是营造反差感,而是与剧情有所关联的,只是其他角色仍然是延续了正传的设定,这样会使人有些上当受骗的感觉。

前四集播出后的播放量是1400多万,作为一部大热作品的外传,能够获得这个人气算是意料之中。作品本身应该是会很稳的,稍微“期待”一下主人公接下来还会得什么病吧。

BEASTARS 2nd Season

最近两集的表现非常优秀。剧情方面双线并行,雷格西开始追查提姆之死的真相,而路易则成为了狮子组的精神领袖,雷格西对春的特殊感情已经扩展到全体草食动物上,于是开始思考自己身为强大者的责任。除此之外,与剧情相关的其他新角色也陆续出场,响尾蛇的声优找蛇叔真是一个绝妙的搭配,它和狮子想必接下来都会对两位主角的成长起到引导作用。

BEASTARS的一个议题便是身份和情感的错位,雷格西作为肉食动物为着草食动物而奔波,路易作为草食动物却成为了肉食动物的领袖,二者身份和选择道路的不同必将在未来引发激烈冲突。本作在镜头和光影方面的处理还是一如既往的优秀,搞笑桥段也表现得不错,几首新曲子质量很高,基本保持了第一季的质量。

前三集播出后的播放量为700万,和上一季相比有所差距,希望后续人气有所回升。

摇曳露营△ 第二季

最近两集的表现超乎想象,主要剧情是讲凛和众人的新年旅行以及凛最后来到滨松和抚子一起过新年的事。故事的视角和上季一样在凛和其他人之间来回切换,同时,本作的演出风格也会随着视角的不同而随之改变。当刻画凛的部分时,所营造的是一种娴静悠哉的氛围,而当视角聚焦在露营社时,体现的则是一种更为热情活泼的风格。

同时,这一季在经费和表现手法上相比前一季有了明显的进步,摄影方面很好地还原了原作里的广角镜头,并且用到许多实拍片段,用以展示美丽的自然风光。演出手法上也有一些大胆的尝试,例如去看钻石富士的部分在镜头和音乐上明显是在致敬头文字D,而凛观看处理鳗鱼的内容时,则使用了完全写实的作画处理。

摇曳露营这部作品让人十分舒服的一点是它并不打算向观众灌输什么价值观,而只是单纯展示不同的生活方式。作者没有硬要去比较独处和与人相处有什么高下之分,他一边展示着凛从单人露营里获得的感受,又把露营社的朋友们一起出行的过程刻画得妙趣横生。喜欢和大家一起玩,但偶尔享受下一个人的时光也不错,或者说虽然群体露营是有意思的事,但还是更喜欢独自旅行,而这没有什么特别的理由,仅仅是兴趣所致。就像这部作品一样,说不上哪点特别好,但就是喜欢。

本作在A站播出三集后的播放量是340万,人气和上一季基本相当,作为比较小众的作品,观众忠实度还是很高的。

五等分的新娘∬

这两集值得一说的内容还是挺多的。除开一开始就是好感度全满的四叶,上一季里已经攻略了三玖和一花,五月也已经是半推半就,所以目前剧情的重点就是二乃了,这两集也是以她和五月的冲突为主,顺便给一直戏份比较少的四叶加了些表现内容。之前一直在渲染的零奈在第三集已经真人出镜,但这种剧情编排也就能给不了解原作的人拉点期待度。

虽然画面比第一季强上不少,但第二集的作画还是肉眼可见的出现了问题,角色的头身比例和人物细节都相当怪异。另外不知道是不是我的错觉,这一季的五胞胎好像都丰满了不少,乍看上去显得有点肉感肥胖,不知道大家喜不喜欢这种风格,作为一个LSP我是挺喜欢的。

不过目前看来比较大的问题还是动画的节奏略显凌乱,情感渲染和场景设计都挺差,主角就像赶场子一样在几个女主之间周旋,完全感觉不出作品的表达重心是什么。某些桥段戏剧性是有了,但套路过于明显,完全是流水线出品,只能打发时间放松时来看。

前三集播出后的播放量为九百多万,和上一季相比还是有些差距。

2.43 清阴高校男子排球部

第一集的节奏就很快,第二集更是可以用快到离谱来形容,一集基本演了排球少年一季才能讲完的故事,结果两集看下来发现这只是个序章。因为没看过原作,所以不知道剧情本来是怎么设计,但老实说动画用这种结构会比较劝退。因为作品的既视感太强,加上节奏快反转多,所以给人的感觉就是作品的可塑性比较强,无论把哪个角度哪个方面搬出来都能出一季动画,但这样也就意味着角色和情节的利用率不可避免地会降低。

第三集的节奏虽然还是偏快,但大体上算是恢复了正常,目前看来作品的主线在男主的高一,那么应该还是会以两位主角的合作和成长作为线索。相比起星合之空那种塑造出双面反差,并直面亲子矛盾这种现实话题的反传统体育番,本作则是在每个方面都蜻蜓点水,刚一伸手又缩了回去。

虽然排球比赛的力量感做得不够,但画面在其他地方基本没什么问题,剧情上也许还可以期待一下,当然怕踩雷的最好直接绕道。三集播出后播放量63万,标准的杂鱼水平了......

约定的梦幻岛 第二季

这两集的料很多,但整体给人一种十分无聊的感觉。之前已经说了,作者纯粹是被杂志社的编辑忽悠了才会把故事继续编下去,像这种拥有战力绝对劣势的主角方和庞大的敌人对抗,并且是团体活动的模式在以往的动漫作品中并不常见,需要进行细致的构思设计,但赶鸭子上架的作者显然并没有时间去做这些,导致这几集的故事充满了所谓的“都合”主义。简单概括就是恰好发现了前人留下的讯息,恰好有鬼来解救,又恰好有准备好藏身的据点,这种充满巧合且缺少反转的发展着实拉低了作品层次。

作品目前的任务是构建墙外的世界观,当然我们知道构建得并不顺利,因为梦幻岛故事本身并不利于扩展和续写。作品风格大变是在所难免的事,而且众所周知这部作品最后是烂尾了。但第三集突然让人眼前一亮,除开最后的惊悚演出让之前的无聊观感一扫而空,更重要的是动画对原作开启了魔改模式。

随后我翻了下职员表,发现本作的系构里居然有原作的编剧。通常来说,原作者会深度参与动画改编无非是两种情况,一种是防止作品被魔改,另一种是自己要亲手操刀魔改,而作者直接当系构的一般属于后者。虽说魔改作品不知道是谁的意思,考虑到原作后续发展,这样做也不一定是件坏事,同时作者自己来魔改自然是比让别人魔改要强得多。官方并未言明本作要出几季,实际上逃脱篇之后的篇幅要比之前长上许多,但恐怕很难给够季度做到底,或许想要看到原作全部动画化本身就是不现实的想法。

三集播出后的播放量为八百多万,比上一季有所减少,但这倒不一定是件坏事。

堀与宫村

剧情发展很快,第三集就互相告白了。虽说之前一直宣传说是狗粮番,但实际看下来感觉还是有一点微妙的不同。这部作品使用了一种不同于以往恋爱喜剧的演出手法,它被很明显地分成了几种相区别的风格,可以用动和静来形容。

当处于动的部分时,从角色的画风、肢体语言到声优的配音技巧都会使用一种略微夸张的处理方式,达到戏剧性的效果。而在处于静的部分时,则会减少动作的密度,同时注重环境布局和角色的心理状态,提升渲染力。此外即使是动的部分,本作也比多数狗粮番要克制许多,更加注重一种生活化的气息,很有日常表演的风格。

这种整体偏细腻的氛围加上制作组优秀的分镜设计,使得作品有种女性向的文艺感,这在同类题材中是比较少见的,反倒经常出现在百合向作品里。而生活化的风格又掩盖了故事本身的简单,反倒使得琐碎的情节产生了趣味,观感十分舒畅。

第一二集视角主要集中在女主身上,第三集切到了男主身上,这种先建立出完成形象再揭示成形原因的设计不由得让人想起辉夜大小姐。如果后面部分在演出设计方面可以保持这几集的水平,无疑是上佳的狗粮力作了。

作品播出三集后的播放量为一千四百多万,应该还算是不错的成绩,希望后面再接再厉。

工作细胞!!

有的动画适合一口气看到尾,但工作细胞就明显属于适合一周看一集的作品。不管是高强度的演出风格还是一集讲两个故事的编排,再加上高度同质化的剧情模式,如果一次性看太多就很容易感到疲劳。本作原本就属于科普作品,如果联想成一次性看太久的书或者背太多知识点,大概就能体会到这种感觉。

可以比较明显地感受到虽然这只是一部拟人作品,但作者还是在很认真地构建故事情节和刻画角色,这大概也是本作能够在一众科普作品里得以脱颖而出的重要原因。这一季在和BLACK同期播出后,原本轻松明亮的风格就显得更加突出,部分桥段例如第二集的预知梦还有很不错的娱乐效果,非常适合拿来解压。

三集播出后的播放量已经达到1800万,虽然赶上一季还有差距,但在神仙打架的本季度能拿到这样的成绩实属不易。不知道春季期间电影频道播出第一季的引进版之后,人气是否还会进一步提升。

无限滑板 / SK8 the Infinity

第二集无论剧情节奏还是画面细节都无可挑剔,讲兰加入门练级的事,而第三集又突然有了点嗑药的气息,联系到编剧是大河内,也算是正常操作。在日本这个喜欢读空气的地方,动画里也免不了爱写点木秀于林风必摧之的故事,配合点中二属性又是个误入歧途的反派少年,倒不如说这种设计都有点让人腻味了。但是第三集结束时子安武人配的角色又以一种夸张造型出场,就让人很看不懂接下来会是什么样的风格了。

如果照着第二集的节奏继续拍下去,即使达不到尤里的高度,起码也能有free的水平,但现在突然不好说后面的内容稳不稳得下去了,连主角的成长轨迹也跟着被打乱。不过在作画质量这些硬指标上面,本作依然是无可挑剔的,不光刻画出滑板动作的飘逸帅气,连主角做出没掌握的动作时显露出的微妙误差都刻画得很精细,在本季度一众怪物中也属上乘水平。

三集播出后的播放量接近340万,和摇曳百合相当,作为非热门题材的原创番来说,也算是可以接受的水平吧。

无职转生 ~在异世界认真地活下去~

后两集质量一如既往的高,保持了第一集的画面水平,魔法演出效果在同类作品里堪称首屈一指。剧情上作为多年前的作品,还没有当下作品那么严重的快餐化情形,三集过去主角还没出新手村,甚至没进学校,这样看来估计这一季都很难讲到重点内容去。

但在内容刻画上本作就比其他的异世界龙傲天要强上太多了,因为是较为早期的作品,在创作上还没有脱离一些传统小说的影子,最重要的地方体现在角色并没有在穿越的一瞬间和前世脱离联系,也没有停止成长。这些部分在时下作品里常常是直接省略或者避开的,但本作花了半集来讲述主角的心理障碍,显得作者至少在表达方面还保留着一丝追求。这符合了副标题的内容,也就是作品的主题在于主角如何借助异世界穿越这件事来重获新生,摆脱堕落的前世。甚至作品在亲子关系这方面都有不错的刻画,主角拥有成年人的记忆后也不可避免地给身边的大人带来了些许不安,尤其在父亲身上体现得十分明显。

不过实际上这些内容在作品里占的比重并不大,因而本作仍然保持着一种顺畅的节奏,也把第一集缺失的相关内容通过梦境的形式来呈现,这在剧情编排上无疑是下了工夫的。不过作品里一些猥琐的内容也带来了微妙的观感,就动画呈现尺度来说并不算过分,但对于小孩身大叔心的主角究竟应该如何看待,这就成了个问题。

如果日本动画大部分不是以美少女为主要角色的话,其言行招致的反感恐怕会是铺天盖地吧,正如蜡笔小新的猥琐行径容易被谅解在于这真的是一个小孩。相反在本作已经展示了主角前世形象的前提下,就更难认可其现有身份。但动画的归动画,小说的归小说,如果编剧和导演可以在后续部分里把握好内容表现,严格将某网游题材作品作为反面教材的话,两者就不应当混为一谈。

本作播出三集后获得了3600万播放量,在本季度无疑属于碾压级别,可惜第一季只有11集,下一季要等到7月才能播出,这就有些吊胃口了。

悠哉日常大王 Nonstop

完全是前两季的味道,从画面演出到音乐都没有变。除了引入新人物之外,还加了点光华和夏海小时候的故事,理论上悠哉日常大王的故事架构是可以用这种模式一直扩大的。本作也是日常轻百合作品里少有的偏安静向的作品,并不浮夸的肢体动作再加上时常出现的静止帧,运用留白的方式来放大角色行为的荒诞感,达到一种高级的幽默效果。而这种风格所营造出的日常感也符合译名中的悠哉二字,在观看过程中常常使人产生闲适之感,这也是我对这个系列的评价要高于同类其他作品的原因所在。

三集播出后的播放量为350万,基本在意料之中。

奇蛋物语

如果说第一集的出色表现算是种惊喜的话,第二三集就完全看得出是训练有素有备而来。第一集的奇幻感里还能产生让人难以断言剧情属于臆想或是现实的困惑,第二集则是在揭露出如魔法少女小圆一样的设定后把剧情的推进模式向着设定拆分这条路线上靠,而到了第三集又会发现本作的探讨话题也许并非是单纯的霸凌问题,真是一集一打脸。

从PV来看,本作共有四名女主,而她们在作品中的目的都是想要复活重要的人。通常来说,作品为了不落入俗套不会将主角成功实现愿望拿来当作结局,因而复活并不能成为主线以及主题,那么主角在奇蛋世界中的经历和成长才会是作品真正想要刻画的内容。因此,拯救奇蛋少女实际上也是角色完成自我救赎的一部分,在这个过程中映射到反思再到克服直至升华主题。

但如果整部作品保持这样的模式,那么套路化太过明显,就成了命题作文。名作的特征是打破定制,创造出自己的规则,所以第三集的处理反而勾起了一些兴趣。小糸的问题可能不仅仅在于同学间的欺凌,她的自杀应该是更加复杂的原因所造成的,甚至爱对她的情感也不止是挽回朋友和遗憾这么简单。在三集定律成为一种调侃的当下,本作显示出了这种定律的正面应用。

相比起之前的几名充满现实感的角色,梨花的言行无疑更加显露出“二次元”角色的味道,如果能够将这样的角色刻画到位,更能证明编剧没有产生“水土不服”。毫无疑问,野岛伸司在本作中发挥出了他所擅长的题材,如果说上世纪的动画领域更多还是在畅想科幻和冒险的领域,那么受到网络化大潮影响的当下,配合动画爱好群体的扩大,观众更关心的是现代社会里人与人之间的关系。所以野岛在这个时候转到动画编剧的领域未尝不是一个明智的选择,当未来的动画作品中出现越来越多现实题材时,跨领域这一现象也许会成为常态吧。

本作三集播出后的播放量为270万,确实是小众作品。

关于我转生变成史莱姆这档事 第二季

这三集完全是流水账剧情,几乎没有什么展开。刚看完可能会疑惑自己到底在追个啥,不过仔细想想本作原本的定位就是纯粹的解压作品,如果想看紧张刺激的剧情,这个季度有太多替代品。所以和工作细胞一样不太适合一次性看太多,直到进入主线前每周跟着追连载就是很不错的选择,和无职转生那边每集都看不够形成鲜明对比。

三集播出后的播放量达到了3800万,看上去比无职要高,但由于本作多播了一集总集篇,所以平均算下来还是不如无职,但即便如此也是一个很可怕的数字了。

新石纪 STONE WARS

下线快一季的大树和杠终于又出场了,都快忘了他俩还是主角团成员。这两集的主要内容是科学王国和监视者斗智斗勇,通过无线电和大树取得联系,并策反监视者花田的故事。剧情进度上还处于正式开打前的前哨战,上一季的后半段主要是介绍石神村的村民以及他们被千空变成同伴的过程,而这一季大概是介绍司的部下以及被千空拉拢的过程吧。

作品播映到现在最引人入胜的部分还是千空在原始文明里造出各种现代产物的过程以及偶尔来一段煽情,而在智斗方面只是不上不下的水平,作为休闲作品属于上乘,但如果能在后续剧情里有所提升就更好不过了。三集播出后的播放量为1100万,在人气保持方面还算做得可以。

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