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关于我转生成为史莱姆的那件事 〜魔国连邦创世记〜

互联网 2021-04-19 08:24:55

——————11月30日——————更新新版(1.0.2)后发现有很多细微的改动,比如图标与战斗界面角色框底色的变化,还有一些别的优化,不详述。看得出来制作组还在一步步完善。当然游戏本身依然是半成品,将半成品上架卖钱的行为肯定是不合理也不应该的,但我很高兴看到制作组顶住了压力继续前行。至少这份坚定的态度是值得肯定的。比起某些半途而废的家伙们不知道高到哪里去了。补一星,保持观望。.——————11月23日——————突然想起,上次我给零书(《从零开始的魔法书》)写评价的时候核心喷点几乎也是一毛一样的,怪不得怎么写起来一股浓重的既视感。零书也轻改,关我史事也轻改,玩法一个尿性,套路一个尿性,连喷点都是一个尿性……这个市场药丸了.jpg拿到热门IP的开发组能不能好好去开发一个走心的游戏,而不是成天整这种换个皮骗一波钱就走人的量产式低质量手游啊……唉。.——————11月13日——————静江入手,四张开服六星集齐。目前游戏的战斗机制异常吃血量,攻击力再高站不住也没意义,这直接导致所有非坦克型角色的处境都非常尴尬。坦多了吧,输出不够,磨下去也是团灭;坦不多?那死得更快,boss一个AOE扔将下来,后排集体去世。说到底就是数值平衡性太差了。就这样吧,43级不想动了…….——————11月11日19时19分——————我出萌王了!!!!!!!!!!!!.——————11月11日新增——————11月5日,1.0.1版本更新修正了一堆本就不该在发行版上出现的莫名其妙的bug游戏好歹能正常玩了,补一星重新引继回来体验了三天,大概理解了数值策划的思路这的确是一个本格骗氪厨力游戏目前手头有2六星7五星,六星为矮人王和森精种在队伍没有六星的情况下,关卡攻略难度超高(就当前玩家平均等级而言)有了六星接近脚打究其原因,卡牌数值星级差距太大了,而且职业设定不平衡除了为数稀少的几个坦克型角色以外,其它职业都太脆了坦一倒下,就是团灭确定,而且没有奶妈型角色这里必须得婊一下矮人王矮人王真心肉,一个人抗三人份的伤害不带眨眼的那帮被杂兵咬一口就战线离脱的法师刺客们都看哭了能抗杂兵两口的战士也看哭了总而言之,这游戏依然不推荐玩除非真的很厨这IP(废话……能被吸引来的基本上都是厨了)若然有心好好玩,推荐刷初始哪怕是单六星起步,攻略压力都会降低很多很多以及给被初回限定十连吸引了想氪金的玩家一个忠告那个初回限定只是保证至少有一张六星并不是必出六星利姆露((((((只冲着萌王来的人务请三思(.——————以下为11月4日原评价——————一星给萌王面子,游戏本体零分。玩法上没创新,完全照搬友商,行,可以理解;2D小人全自动战斗,特效简陋,行,勉强接受;养成系统不完善,蛋池设计差,行,厨力游戏。上面这些综合一下,低质量换皮游戏,好吧看在利姆露份上我先坚持三天。三天过去了,每天都被阻碍游戏正常进行的bug气得直接后台关闭,卧槽这真的太过分了。连玩都不能正常玩的游戏,麻烦您们留着自己内测用,不要上架store来恶心被IP吸引而来的粉丝好吗?回去补小说了,真实浪费时间。奉劝慕名而来的粉丝们一句,真的没必要下载,节省一下你我的时间去做更有意义的事情吧。

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